framebuffer相关论文
本文介绍了一种可通过网络进行控制的HDTV台标机设计方案,该方案在FPGA平台上实现,主控制器为NIOS Ⅱ CPU,视频输入、输出接口为HDMI,......
本论文对基于嵌入式操作系统的嵌入式设备应用开发方式进行了深入的研究,重点研究了嵌入式设备的硬件驱动开发。 本文分三个阶段......
嵌入式计算机系统的诞生,标志着计算机进入了通用计算机系统与嵌入式计算机系统两大分支并行发展的时代,从而导致20世纪末计算机的......
本文分析了基于TMS320DM355的OSD图形界面管理系统的原理,设计了人机界面的软件架构,并且给出了软件实现的过程,重点介绍基于Linux......
本文论述了在linux系统中针对具体的LCD面板,基于framebuffer的LCD驱动程序的设计与实现方法,介绍了FrameBuffer的处理机制以及......
开发安全友好、灵活丰富并可以在多种平台上移植的嵌入式图形用户界面GUI(Embedded Graphic User Interface,简称Embedded GUI),已成......
本文论述了嵌入式系统相关理论、嵌入式Linux的基本概念,主要阐述了采用嵌入式Linux进行视频图像数据的捕获、存储、显示等。采用......
当代嵌入式开发过程中,32位ARM的应用越来越多,它以其丰富的内部资源、强大的扩展能力占据了高端民品科技市场.LINUX操作系统因源......
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分析了LINUX2.4下Framebuffer驱动程序的框架和各个相关文件之间的相互引用关系,并用图形的方法给出了驱动程序本身的函数流程.介......
图形用户界面(GUI)是嵌入式Linux至关重要的方面,是用户和系统交互的接口.本文详细分析典型图形用户界面MiniGUI在嵌入式开发板ARM......
针对嵌入式产品中QVGA向VGA转化的问题,通过应用Intel PXA255处理器中集成LCD控制器的DPC功能和DMA传输功能,配合视频编码芯片CH70......
μClinux操作系统作为嵌入式操作系统之一,在μClinux下进行应用程序设计和实现,与无操作系统下的应用程序设计会大有不同.具体讲......
在嵌入式系统中,为了在较小用户存储空间内实现GUI,本文在讨论GUI总体框架的基础上,引入Linux FrameBuffer机制,重点讨论了如何接......
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Linux中基于Framebuffer的LCD驱动大多是针对RGB-LCD屏设计,对于MCU-LCD的支持并不好,因此研究Linux中基于Framebuffer的MCU-LCD驱......
Linux中基于Framebuffer的LCD驱动大多是针对RGB-LCD屏设计,对于MCU-LCD的支持并不好,因此研究Linux中基于Framebuffer的MCU-LCD驱......
中国证券行业起步初期广泛使用了DOS操作系统以及直接写屏技术.众多开发商使用直接写屏技术编制了大量的DOS程序与相关的图像库。随......
期刊
随着数字信息技术和网络技术的高速发展,建立在其基础上的嵌入式系统也已经广泛应用于人们生活、工作的各个领域。本文介绍了基于S3......
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介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利......
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介绍二维图像处理原理与处理过程,阐述Framebuffer的概念与工作原理,描述基于Framebuffer的二维图像处理关键技术,为开发嵌入式GUI......
根据嵌入式系统的特点,提出一种通用的嵌入式图形用户界面的设计思想和体系结构。并对其中最为复杂的图形显示技术给出了一种基于Fr......
根据嵌入式系统的特点,提出一种通用的嵌入式图形用户界面的设计思想和体系结构。并对其中最为复杂的图形显示技术给出了一种基于Fr......
文在简单介绍高清电视音视频解码平台HDTV SoC和图形界面支持系统MiniGUI的基础上,详细给出了在HDTV SoC平台上移植MiniGUI的思路......
文在简单介绍高清电视音视频解码平台HDTV SoC和图形界面支持系统MiniGUI的基础上,详细给出了在HDTV SoC平台上移植MiniGUI的思路......
本文以嵌入式处理器和Linux为开发平台,利用嵌入式软件开发技术,Linux下图像采集技术,MPEG-4压缩技术,RTP传输技术,Linux帧缓冲机......
本文在分析嵌入式系统中图形系统的软件体系结构后,系统介绍了实现图形化输出的底层驱动的相关数据结构和算法实现,并介绍了将图形......
随着数字信息技术和网络技术的高速发展,我们已经进入数码时代。建立在其基础上的嵌入式系统也已经广泛应用于人们生活、工作的各个......
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论述了在uClinux中基于Framebuffer的LCD驱动程序的实现方法。首先主要介绍Framebuffe的处理机制以及底层驱动的接口函数,并在ADSP-......
本文介绍了嵌入式Linux帧缓冲设备驱动程序的体系结构,详细分析了其核心数据结构和编写方法。结合在ARM9处理器S3C2440平台上的开发......
本文主要研究并设计出一套基于嵌入式体系结构的Linux图形库,并将其应用于项目实践中。所设计的图形库以Linux 2.6内核的Framebuff......
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帧缓冲FrameBuffer图像处理技术,可以方便灵活地操纵液晶屏,实现液晶屏局部刷新无闪烁,同时为上层应用的开发带来很大的方便。鉴于......
交叉编译就是在一种计算机环境中运行的编译程序,能编译出在另外一种环境下运行的代码,简单地说,就是在一个平台上生成另一个平台......
介绍了在嵌入式linux系统下利用帧缓冲控制显示芯片的方法,并以ST7565R显示芯片为例进行了分析。帧缓冲是出现在linux 2.2.xx内核......
研究了嵌入式Linux系统中基于FrameBuffer的LCD的驱动程序设计,给出了FrameBuffer的驱动程序的框架结构以及LCD相应的驱动程序的设......
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本文分析了Linux平台基于PCI总线的雷达视频采集和显示的软硬件方案.包括采集卡的设计,Linux驱动设计和显示技术的介绍。详细讨论了......
该文提出了一种新的高速三维实时图象系统的设计方法,大对图象存储算法分析的基础上,根据算法内在的并发性,提出了一种流水式多SIMD并行三......
通过对实时人脸检测算法AdaBoost和库OpenCV的分析,设计并实现了在Intel PXA270核心板上的嵌入式实时人脸检测系统.该系统不依赖图......
基于Intel的嵌入式系统开发板(StrongARM SA1110 CPU)与Kyocera 7.7" STN型彩色LCD,本文讲述了在嵌入式Linux(内核版本Linux 2.4.1......
设计了一种嵌入式自动装载与视频监控系统,并通过网络实现远程控制。该系统采用S3C2410处理器,移植Linux操作系统,成功运行在S3C24......
采用ARM和DSP构建了数据处理系统的基本框架,介绍了系统中嵌入式部分硬件电路设计的方案,给出了硬件连接图,对ARM和DSP之间的数据通信......
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帧缓冲(framebuffer)是Linux内核为显示设备提供的一个接口。对Linux下帧缓冲技术的实现原理,帧缓冲驱动程序的体系结构进行了讨论。......
本文首先介绍Linux系统设备驱动的特点,然后以S3C2410平台为硬件开发环境,实现了Linux2.6.14系统下LCD显示设备的驱动,其中包括如......
随着嵌入式设备应用越来越普及,其对图形处理功能提出了更高的要求。因此轻量、高效的基于Framebuffer的DirectFB库的实现方案受到......
以飞思卡尔半导体的MX51为系统硬件平台,给出了高清嵌入式产品中DVI视频显示接口的实现方案;通过处理器的LCD1接口,外扩TFP410芯片实......
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在模式识别等领域,需要进行实时快速的图像处理。本文设计了基于达芬奇系列芯片TMS320DM6446的硬件平台,介绍了建立Linux开发环境......
针对传统的CRT显示器存在难以应用到嵌入式设备中的缺点,根据Linux2.6内核驱动程序接口Framebuffer的工作原理,详细阐述了LCD驱动......